Edytor Scenariusza i Konfiguracja Gry
Edytor Scenariusza to Twoje centrum dowodzenia przed rozpoczęciem eventu. To tutaj dodajesz nowe punkty na mapie, przypisujesz zadania i decydujesz o ogólnym charakterze i dynamice gry.
Kluczowym elementem przed umieszczeniem pierwszego punktu jest odpowiednia Konfiguracja Scenariusza. Ustawienia te definiują, w jaki sposób gracze i drużyny będą wchodzić w interakcję z systemem i ze sobą nawzajem.
Konfiguracja Scenariusza (Ustawienia Gry)
Section titled “Konfiguracja Scenariusza (Ustawienia Gry)”Zanim wprowadzisz drużyny w pole, musisz zdefiniować szkielet gry. Poniżej znajduje się szczegółowe objaśnienie wszystkich opcji widocznych w oknie kreacji nowej gry.
1. Podstawowe Informacje
Section titled “1. Podstawowe Informacje”- Nazwa gry: (np. Jesienna Integracja) – Tytuł widoczny w Twoim panelu oraz w aplikacji graczy po zalogowaniu.
- Klient / Firma: Wewnętrzna informacja ułatwiająca późniejsze generowanie raportów (niewidoczna dla graczy).
- Kod wejścia (Check-in): Zabezpieczenie Twojej gry. Każdy gracz lub kapitan drużyny, który zeskanuje kod QR z plakatu, będzie musiał podać ten kod, aby wejść do gry. Zabezpiecza to event przed dołączeniem przypadkowych spacerowiczów.
- Data i Lokalizacja: Informacje operacyjne i raportowe pomagające utrzymać porządek w systemie.
2. Tryby Gry i Interakcje (Przełączniki)
Section titled “2. Tryby Gry i Interakcje (Przełączniki)”W środkowej sekcji okna znajdziesz serię opcji (toggles), które drastycznie zmieniają mechanikę wydarzenia:
-
Tryb Solo: Domyślnie platforma organizuje gry drużynowe (gracze dobierają się w grupy i wybierają wspólną nazwę zespołu). Włączenie tej opcji powoduje, że każdy uczestnik gra wyłącznie na własne konto. Idealne na szkolenia i indywidualne wyzwania.
-
Emoji: Włącza lub wyłącza możliwość używania ikon Emoji w nazwach drużyn. Włączenie tej opcji dodaje grze luźniejszego, integracyjnego charakteru.
-
Widoczność drużyn na mapie (tryb team): Określa, czy gracze widzą na swojej mapie (w telefonach) awatary innych rywalizujących zespołów. Wyłączenie tej opcji buduje większe napięcie – gracze nie wiedzą, czy przeciwnicy depczą im po piętach!
3. Moduły Zaawansowane i Walka
Section titled “3. Moduły Zaawansowane i Walka”-
Battle Mode (Pojedynki i strefy): Aktywacja tego trybu odblokowuje mechaniki walki. Pozwala drużynom na zastawianie pułapek (sabotaż), przejmowanie stref kontrolnych (domination) i kradzież punktów innym zespołom. Używaj tego trybu ostrożnie, głównie dla grup nastawionych na ostrą rywalizację.
-
Zacieśniająca się strefa (Battle Royale): Włącza na obrzeżach mapy niebezpieczną strefę, która powoli się kurczy w miarę upływu czasu (jak w popularnych grach wideo). Drużyny, które znajdą się poza “bezpiecznym kółkiem”, będą tracić punkty. Doskonałe narzędzie do zmuszania graczy by kierowali się w stronę mety na koniec eventu!
4. Limit Drużyn
Section titled “4. Limit Drużyn”- Liczba drużyn / slotów (1-50): Określa fizyczny limit zespołów mogących dołączyć do scenariusza. Gdy limit zostanie wyczerpany, panel logowania zablokuje wejście kolejnym uczestnikom.
W każdym momencie możesz wygenerować unikalny Plakat QR dedykowany dla tego scenariusza, z którego uczestnicy zeskanują dostęp.