Przejdź do głównej zawartości

Polowanie na Ducha (Ghost Hunter)

Zadanie Polowanie na Ducha (Ghost Hunter) należy do kategorii Kreatywne.

Skanowanie otoczenia kamerą (AR) w poszukiwaniu ukrytych duchów — funkcja Enterprise. W odróżnieniu od statycznej Misji AR, duch aktywnie ucieka przy każdym ruchu telefonem (losowy kierunek, nie wprost przeciwny do ruchu gracza — żeby nie dało się go “zapędzić” w róg) i zawija się z jednej krawędzi ekranu na drugą. Gracz musi złapać 3 duchy, żeby zaliczyć zadanie — każde złapanie od razu odradza kolejnego ducha w nowym, losowym miejscu.

Oczekiwane działanie gracza (walidacja):
Złapanie (dotknięcie) 3 kolejnych duchów pojawiających się na ekranie skanera AR.

Nawiedzone Miejsce – Gracze skanują opuszczony zakątek, duch ucieka po ekranie przy każdym ruchu telefonem, trzeba złapać 3 duchy pod rząd, żeby zaliczyć zadanie.

Poniżej znajduje się zestawienie wszystkich parametrów dla tego zadania. W edytorze wizualnym większość z nich jest konfigurowana za pomocą intuicyjnych suwaków i pół tekstowych.

Nazwa Parametru Status Opis / Wartość Domyślna
name Wymagane Nazwa zadania wyświetlana graczom
task Wymagane Główna treść/opis zadania
points Opcjonalne Domyślnie: 30 punktów
mediaPrompt Opcjonalne Domyślnie: Wizualna podpowiedź ułatwiająca znalezienie ducha
answer Opcjonalne Domyślnie: GHOST_MARKER_ID
arHud Opcjonalne Domyślnie: true
{
"name": "Polowanie na Ducha",
"points": 30,
"task": "Skieruj aparat na wskazane miejsce, aby wytropić ukrytego ducha!",
"answer": "GHOST_MARKER_ID",
"mediaPrompt": "Wizualna podpowiedź ułatwiająca znalezienie ducha",
"arHud": true
}