Przejdź do głównej zawartości

Kreator AI (AI Builder)

Twój osobisty asystent tworzenia tras (AI Builder) znajduje się pod przyciskiem ✨ AI Builder w menu lewym panelu głównym.

Narzędzie to idealnie sprawdza się w przypadku szybkich integracji firmowych, podczas eventów w obcych dla Ciebie miastach lub po prostu wtedy, gdy brakuje Ci inspiracji. Wygenerowany zarys możesz później ręcznie dopracować w Edytorze.

W oknie Kreatora, nad przyciskiem „Generuj”, jest przycisk 🗺️ Zaznacz obszar gry na mapie. Kliknij go i wyznacz na mapie granicę terenu, na którym ma się toczyć gra — klikając kolejne wierzchołki (punkty można potem przeciągać, jest „Cofnij” i „Wyczyść”, zatwierdzasz „Gotowe”).

Po co to:

  • AI rozmieści zadania wyłącznie wewnątrz tego obszaru — nie „rozjedzie się” po całym mieście ani nie postawi punktu za ogrodzeniem. Bez obszaru Kreator używa okręgu ~1 km wokół lokalizacji z opisu, co przy grach na terenie hotelu, w parku czy na kampusie bywa za szerokie.
  • Obszar zapisuje się razem ze scenariuszem. W trakcie gry gracz, który z niego wyjdzie, dostaje łagodne przypomnienie „opuszczasz teren gry — wróć w wyznaczony obszar”.
  • Granica jest widoczna na mapie gracza jako delikatny, spokojny obrys (nie alarm).

Krótka gra turystyczna:

Wygeneruj szybką grę na 1 godzinę wokół Rynku Głównego we Wrocławiu. Głównie łatwe zagadki turystyczne i punkty widokowe.

Zaawansowana przygoda:

Stwórz mroczną grę kryminalną na krakowskim Kazimierzu. Czas trwania ok. 2 godziny, trudność wysoka. Chcę dużo zadań, gdzie gracze muszą fotografować dowody zbrodni.

Gdy klikniesz “Generuj”, nasz system wykonuje kilka kroków w locie: 0. Sprawdza, czy Twój opis ma wystarczająco informacji. Jeśli brakuje realnej lokalizacji albo choćby zarysu motywu/fabuły, AI zada Ci maks. 2 krótkie pytania doprecyzowujące zamiast od razu generować losowy scenariusz. Możesz odpowiedzieć, kliknąć “Generuj mimo to” albo anulować.

  1. Analizuje Twoją prośbę i układa optymalną trasę po prawdziwych punktach w danym mieście.
  2. Z pomocą map satelitarnych odnajduje prawdziwe, ciekawe obiekty turystyczne (ławki, pomniki).
  3. Automatycznie pisze do nich wciągające historie i instrukcje.
  4. Domyka i porządkuje dane zadań. Zanim wynik trafi do edytora, system automatycznie naprawia typowe usterki, które zdarzają się modelom językowym: opcje quizu wpisane w jedną linię rozdziela na osobne, zamienia „poprawną odpowiedź” wpisaną słownie na właściwy numer opcji, usuwa pole odpowiedzi z zadań, które go nie używają (np. skaner AR, zadania na zdjęcie), sprowadza typ zadania do obsługiwanej nazwy i pilnuje, żeby współrzędne były sensowne i wewnątrz zaznaczonego obszaru gry.
  5. Testuje wynik, zanim go zobaczysz. Po złożeniu całej trasy system sam sprawdza: czy dane zadań są kompletne i poprawne (np. quiz ma sensowne opcje, zadanie matematyczne ma zgodny wynik z odpowiedzią), czy żaden punkt nie wylądował podejrzanie daleko od reszty trasy, oraz (osobnym przebiegiem AI) czy zadania trzymają się logicznie fabuły. Jeśli coś nie przejdzie tej kontroli, zobaczysz listę konkretnych problemów zamiast gotowego scenariusza w edytorze — możesz spróbować wygenerować ponownie.

W przypadku drobnych problemów (np. awaria sieci u dostawcy map), nasz system samodzielnie spróbuje wygenerować trasę ponownie, aby zawsze dostarczyć Ci wynik.

Uruchomienie Kreatora to potężny proces. Dlatego każdy pakiet posiada własny przydział limitów:

Plan Limit Tworzenia
Sandbox 5 razy
Starter 30 razy
Pro 200 razy
Enterprise Bez ograniczeń